Elektrický ping-pong
Cílem projektu bylo vytvořit jednoduchou digitální verzi klasické hry ping-pong pomocí mikrokontroleru Arduino a základních elektronických komponent. Slouží k interaktivní výuce programování a rozvíjí logické myšlení a umožňuje hráčům ovládat pálky a sledovat pohyb míčku na displeji. Hra demonstruje propojení hardwaru a softwaru, což z ní činí zábavný a vzdělávací projekt.