Arduino Launchpad

Arduino Launchpad

Není žádnou novinkou že pomocí většiny typů Arduina je možné sestavit klávesnici. Co takhle ale launchpad na stejném základu?

Co to vlastně launchpad je?

Launchpad (nebo Beatpad) je dnes již velmi používaný hudební nástroj. Při stisku tlačítka na Launchpadu dojde k zahrání zvuku,melodie, nebo tónu. Profesionální launchpady využívají programy zpracující MIDI jako Ableton, Fl Studio, nebo Magix Music Maker. Tyto hudební nástroje však stojí cca. od 1500 Kč (jde o to od které firmy a který typ), tak mě napadlo sestavit Launchpad z arduina a PCB připraveného na tlačítka.

Budeme potřebovat :

  • 13 tlačítek (možné použít kterékoliv , ALE MUSÍ BÝT DOBŘE STISKNUTELNÉ!)
  • Arduino (v mém případě Leonardo)
  • PCB (1) nebo nepájivé pole (2)  pro tlačítka
  • Program Beatpad (doporučuji verzi odtuď
  • Pájku (cín a kalafunu)
  • Dřevo na nožičky (v případě PCB)
  • 15 kabelů pro spojení Beatpad <---> Arduino
  • USB kabel pro spojení PC <---> Arduino
  • 13 22k odporů
  • V případě PCB počítejte ještě s několika dalšími kabely zespod

Zapojení

Na tomto obrázku můžete vidět zapojení tlačítek na nepájivém poli, ti, co chtějí PCB, si odvodí jak na to.

Každý kabel připojen k Arduinu je přes 22k odpor přiveden k zemi a druhá strana tlačítka je připojena k 5V (k zapojení stačí i 3.3 V)

Kód (Arduino IDE)

Po úspěšném zapojení a nahrání kódu do Arduina zkuste s připojeným PC zmáčknout všechny tlačítka - pokud budou všechny něco psát a nebo alespoň něco dělat (na 8 tlačítku v levé řadě je v kódu nastaven TAB pro přepínání pozic tlačítek) máte vyhráno, teď již si jen osvojte kód a nastavte si tlačítka tak jak potřebujete.

#include <Keyboard.h>
void setup() {
  pinMode(0, INPUT);
  pinMode(1, INPUT);
  pinMode(2, INPUT);
  pinMode(3, INPUT);
  pinMode(4, INPUT);
  pinMode(5, INPUT);
  pinMode(6, INPUT);
  pinMode(7, INPUT);
  pinMode(8, INPUT);
  pinMode(9, INPUT);
  pinMode(10, INPUT);
  pinMode(11, INPUT);
  pinMode(12, INPUT);
  Keyboard.begin();
}
void loop() {
  if (digitalRead(0) == HIGH) {
    Keyboard.write(81);
    while (digitalRead(0) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(1) == HIGH) {
    Keyboard.write(87);
    while (digitalRead(1) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(2) == HIGH) {
    Keyboard.write(69);
    while (digitalRead(2) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(3) == HIGH) {
    Keyboard.write(82);
    while (digitalRead(3) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(4) == HIGH) {
    Keyboard.write(84);
    while (digitalRead(4) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(5) == HIGH) {
    Keyboard.write(89);
    while (digitalRead(5) == HIGH) {}
    delay(10);
  
  }
  if (digitalRead(6) == HIGH) {
    Keyboard.write(85);
    while (digitalRead(6) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(7) == HIGH) {
    Keyboard.write(9);
    while (digitalRead(7) == HIGH) {}
    delay(10);
  }                                   
  //s
  if (digitalRead(8) == HIGH) {
    Keyboard.write(65);
    while (digitalRead(8) == HIGH) {}
    delay(10);

  }
  if (digitalRead(9) == HIGH) {
    Keyboard.write(83);
    while (digitalRead(9) == HIGH) {}
    delay(50);
  }
  if (digitalRead(10) == HIGH) {
    Keyboard.write(71);
    while (digitalRead(10) == HIGH) {}
    delay(10);
 }
  if (digitalRead(11) == HIGH) {
    Keyboard.write(68);
    while (digitalRead(11) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
  if (digitalRead(12) == HIGH) {
    Keyboard.write(70);
    while (digitalRead(12) == HIGH) {}
    delay(10);
  }
}

Program Beatpad

Abyste si osvojili práci v tomto programu budete nejdříve potřebovat nějaké zvukové nahrávky. Ty překompilujte do formátu .WAV. Poté si na pracovní ploše vytvořte složku beats v ní další složky s názvem písničky a do ní nahrávky dejte. Protože Beatpad má 64 pozic a my jsme schopni s tím našim dosáhnout maximálně 26 (pod jedním tlačítkem 2 pozice) některá tlačítka ani nebudou využita. Jmenovky nahrávek musí být od 01.wav až po 64.wav pokud ale budete využívat qwertzu jako prvních 7 budete muset přeskočit 8 předchozích (1-8 ) a začít 09.wav. 

Ukázka mojí verze:

Ukázka práce Launchpadu na videu:

Další podobné články

OVLÁDÁNÍ LED NEBO ZÁSUVKY S MODULEM CC1101 433.92Mhz

Po prvních pokusech s moduly CC1101 433.92Mhz jsem se po čase rozhodl si vyzkoušet napsat program na jednoduché ovládání led diody tak aby jeden modul pravidelně vysílal hodnoty které se na druhém modulu vyhodnotí a tento pak bude pravidelně blikat led diodou. Po tomto programu a jeho odzkoušení jsem se rozhodl si napsat další program na zjištění číselných hodnot tlačítek na dálkovém ovladači pro bezdrátové zásuvky 433Mhz, a tyto pak ovládat dalším napsaným programem na zapínání a vypínání zásuvky. Pro ovládání jsem použil Arduino Nano které jsem pro testování osadil do Arduino IO shieldu, pro komunikaci mezi Arduino a modulem CC1101 jsem použit 8 – kanálový obousměrný převodník logických úrovní (5V – 3.3V) a pro napájení celé sestavy jsem použil vyrobený napájecí zdroj s výstupním napětím 8V pro napájení  Arduino Nano,  5V a 3.3V pro napájení převodníku a modulu CC1101. Uvedené přípravky rozšiřují zapojení uveřejněná v [1].